德鲁伊。
但荆棘的作用于野猪人而言更直观,能提供保护,能提供食物。
而厄尼,自从获得了梦魇之力后,脑袋瓜算是开了窍。
他就在想:“我有一整个山口山心宇宙,为什么非得执着于玩家战职呢?
游戏因为技术等问题,自由度不够高,玩家们只能在有限的范畴内选择。
但心宇宙不同,心宇宙起码也是{头号玩家}中绿洲的概念,有着超高的自由度。
只不过因为尚未完全修复,需要小心一些……”
总之,心有多大,舞台就有多大,连梦魇之力都能搞到手,野猪人的荆棘之术自然不在话下。
德鲁伊亲和自然,亲和动植物,荆棘也在其列。
织网蛇藤能改造成功,就跟他偷师野猪人‘荆棘之握’有着密切的关联。
另外,‘荆棘之握’的获得,还强化了‘纠缠根须’升级为‘荆棘束缚’。
有趣的是,‘荆棘之握’是偏黑暗向的自然术法。
野猪人种植了荆棘的土地,会变成只适合荆棘生长的贫瘠黑土,为此牛头人跟野猪人在莫高雷东南北撕逼了许多年。
既然有着此种特征,厄尼自然是将‘荆棘之握’划为德鲁伊的‘归元’分支中,尝试梦魇之力与之结合。
要说厄尼是真的很勤奋。
晚上干私活儿,白天逃课睡觉,貌似也没节省多少时间,实际上他每天睡三个小时就能休息过来,剩余的时间,基本都是在心宇宙勘探、刷怪、又或搞研究。
正是肯动脑,又勤奋,他终于找到了一条足够实惠的获得力量的办法,那就是自研发。
现在的荆棘蛇藤,就是个中成果。
它嫁接于织网蛇藤的体系之上,利用织网蛇藤对水的超级转化利用、而获得足够的营养,但荆棘蛇藤还需要足够的魔力,才能疯长。这方面由厄尼来满足。
自身魔力不足就蓝瓶补,敞开了供应。
荆棘蛇藤也对得起厄尼的豪爽大方,就像一头疏浚的巨型星光蚯蚓,在竖井以及与竖井相连的通道中,以每秒三米的速度增生。
骸骨怪也尝试阻击了,结果不但没能起到多少效用,还损失了一批骸骨魔。
这荆棘蛇藤,就像多头蛇模式的食人花,每秒三米的生长速率,堪比一次猛虎扑越,往往‘呼’的一下、就将目标淹没了。
且只要魔力充盈,就有着堪比钢丝绳索的坚韧,藤蔓表面遍布的短锥刺单独刺一下,的确威力有限,骸骨怪也无惧毒素。
然而,藤蔓能够像蟒蛇般盘缠绞杀,这就比较可怖了,宛如一条条生锈的链锯在身上勒割,并且越锁越紧,堪比酷刑。
偏偏骸骨怪是近战单位,被克的死死的,哪怕悍不畏死,也不过是一次次肉包子打狗式的徒劳。
并且,这些荆棘藤蔓是有着梦魇之力的特性的,骸骨怪引以为傲的惊惧光环,反而成了补药,被藤
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