玩家的工作和学习,不会因为游戏而耽误。
从这一点上来说《武道》更像是为了加强《圣战》的游戏体验才开发出来的。
精美的游戏画面,令人血脉贲张的战斗场景,一下子就吸引了人们的兴致。画面中的战斗场景有慢动作回放。游戏人物利用身体的各个部位击倒敌人的场景令人神往。
因为这些动作都是可以做出来的,只是需要坚持不懈地去练习。这更进一步验证了说明中的内容。
实际上,《圣战》的游戏周期并没有衰退的迹象。不过,总是玩一款游戏,会产生审美疲劳的。这个时候推出《武道》就更好的弥补了这一点。
而且,《武道》并不需要专门的有些设备,直接用《圣战》的设备就行。而且,两款游戏是相辅相成的。游戏玩家可以在《武道》中加强体质,再去《圣战》中弥补遗憾。第一千三百五十六章第一台
自从《圣战》推出以来,全世界的游戏公司就迅速进入了寒冬,因为技术的关系,他们根本就开发不出类似的游戏。故事可以编,可游戏体验却无法解决。
所以,还在勉力支撑的游戏公司都只能依靠休闲小游戏维持,只能解决温饱。
也有人试图仿造星际集团的游戏设备,可仿造出来的东西根本就没法跟星际集团的产品放在一起对比,对比的结果惨不忍睹。很显然,他没掌握核心技术。
为了不在历史中湮灭,多家大游戏公司联合起来向星际集团提出了自己的诉求,要求星际集团开放平台,让他们也能参与到游戏的开发当中。
萧盈盈并没有拒绝他们的要求,所以,《武道》中很多东西都不是露莎在做,而是那些联合起来的游戏公司在做。露莎只负责给他们渲染。
俗话说众人拾柴火焰高,有了这些顶尖的游戏公司加入,《武道》在所有细节方面都要优于《圣战》。
不过,能参与到《武道》开发的公司并不多,也不需要太多的人,所以,地球上的游戏行业不幸成为了继石油行业之后,第二个没落的行业。但凡活下来的,除了开发休闲小游戏勉强度日,就是跟星际集团合作的。
当然,也有国家为了解决就业问题,给星际集团施加压力。可是星际集团并不需要应对,他们本国老百姓就自行站出来反对政府。不管是民选的政府,还是独裁政府,都不敢跟老百姓站到对立面。于是制裁就不了了之。
人类的适应能力是很强的,历史上有不少次因为新技术的出现而导致整个行业没落的情形,阵痛之后,就是去努力适应。
而且,能在游戏行业中生存下来的,自然都是技术方面的好手,找一份收入不菲的工作其实并不难。
所以,游戏行业所面对的冲击并没有石油行业的没落要大。
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