防员,骑士等等,各式各样的职业。只有想不到的,没有做不到的。这些各种各样的职业让这款自由度极高的游戏更加丰富,而玩家要做的就是分配好经验。将自己的成长经验分配给自个需要的职业,才能让自个的职业不至于荒废。
而职业也不是只能持有一个,只要你愿意,你甚至能有几十个职业。只要满足就职条件,什么职业都可以转。
叶白点开了自个的属性面板,在上面的职业里果然多了一个中级矿工。
姓名:白夜
年龄:20
身份:中级矿工LV1(每次升级可获得3点矿工技能点)可分配经验:0
称号:任务狂人(更容易接到任务)
技能:话术LV2,交涉LV1,(5)
声望:1000
气力:10
智力:10
意志:6
魅力:10
幸运:5
战力::25
活力值:520/1000
精力值:440/1000
这段时间叶白也没只是在弄钱,在搜刮金钱时做了大量隐藏任务,因此也获得了任务狂人的成就,来了一次全服通告,为了低调,叶白隐藏了id,不然声望值应该是2000的。而在做这些任务时,因为叶白频繁的与npc进行交涉,也领悟了话术和交涉2个技能。甚至短时间就将话术的等级提到了LV2。而这些任务的奖励的属性点,除了任务固定提高的属性以往,叶白全都那去加气力和智力了,毕竟这两个属性是这个游戏里玩家行动的基本。
气力影响活力值得上限,活力值是玩家在游戏里活动就会消耗掉的能量条,智力则影响精力值的上限,而精力值是在玩家进行指挥精灵进行战斗或者释放玩家个人的技能时就会消耗的能量条。所有属性里,除了魅力和幸运不能加以外,大多数玩家在加属性时会优先考虑加这两个属性。
技能名:话术
等级:LV2
效果:使用语言进行引导,让对方愿意与你进行交谈,并使对方相信你的话语。使用时会消耗精力值。
熟练度:720/1000
技能名:交涉
等级:LV1
效果:消耗活力值与目标对象进行交谈,商讨。
熟练度:847/1200
叶白将系统最开始给予的两个通用技能与这段时间做任务获得的3点技能点全部点在了中级矿工的技能书上的技能“听石”,和技能“破碎”上。
技能名:听石
效果:将耳朵贴于岩壁上,可以感知到岩层的部分情况。根据使用频率会消耗精力值。
等级:LV3
熟练度:0/3000
技能名:破碎
效果:消耗活力值,可在使用镐子破坏岩壁时可以将其破坏程度加强。
等级:LV2
熟练度:0/2000
“好了,接下来只需要准备充足的活力药剂,应该就能在一个月内把那件事做完。”看着自个剩下的金额,叶白再度走向广场,这回,他必须要准备足够的活力药剂,毕竟、接下来自个要干的事情是要大量消耗活力值的,虽然使用活力药剂很奢侈,但为了能在一个月内把那件事搞定,而自己为了那个目的,自己可是把自个前期的发展全都赌上了,相较之下,砸点钱也不算什么,这回,自个一定要成为这款游戏至高的王者。书写属于自个的传奇,这样才对得起自个的重生。
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